一、新日志
1、修复翅膀问题导致的雷劈事件
2、攻击速度作为游戏中重要的参数,出门就满攻速。那么装备属性和词缀就是无用摆设。
3、比斯其大陆剧情的优化和剧情环境改动。
4、修复披风和合体的防御会错乱冲突的BUG
5、修复刀的特技:嗜血。会导致崩溃的BUG.
6、修复使用人间美味获取的元魂无属性的bug
7、淬炼系统的优化。功能的重制。淬炼价格上调。
8、优化上榜显示功能。解决可能显示异常的bug
9、修复一个严重BUG。
10、上个版本已经可以掉落,掉率比九头蛇略低而已。
11、降低F7F9的初始罪之力.
12、削弱六级副本巫妖王座,强化圣者和巫妖王。
13、修复印记神符因为背包满而出现在仓库内bug。修复印记神符不会消失的BUG。优化部分其他内容
14、首先你要在自定义里面的摸版管理里把FLASH点上,让FLASH能在空间显示出来。这样FLASH版块出现在空间左上角。然后点编辑动画,就出出来编辑窗口,第一项是FLASH地址,把你要的FLASH地址连接贴上去。第2项是FLASH动画尺寸,看你想要多大的画面,如果你想整版都是FLASH的话就填写高999像素,宽725像素。其他还有些很简单的自己按喜好选择,后确认保存就可以。参考:网友回答。收起
15、需要放入门票,但是不会消耗掉门票。
16、修复装备本体回蓝无效的BUG
17、ORPG模式英雄等级上限大幅度提高,全面提高位面怪物等级。副本要求改为:级别×10+也就是说,5级副本,要求100级才可以进入。
18、增加积分券购买黑市功能目前只有装备.
19、关闭七夕倍率加成活动
20、更简单:AliyunServiceRoleForSLSAudit及其对应的角色权限侧AliyunServiceRolePolicyForSLSAudit均为系统创建,在日志审计下用户仅需点击立即开启。
1、ORPG模式下,烙印超神词缀到非超神级别可以被保留。
2、开放7级副本的测试阶段,暂时不会消耗门票。终BOSS无掉落。
3、ZZ+级别套装部件完整
4、榜首出,F7伪难度5+1
5、提高六级副本圣者的爆率。
6、修复一个失效的系统功能
7、注意:ORPG模式下,神魔之种只有装备栏和70格仓库内才会保存。具体保存规则,在仓库图标上已经更新。
8、修复圣甲虫和泰坦套装词条的显示文本错误。
9、重做强化水法师的寒冰结界。
10、从(先扣血再补血)改为:先计算减伤和闪避等并扣除后,再对英雄造成伤害。
11、重要内容:(符石的减伤、闪避)和(技能的减伤)全部改为(真)效果。
12、添加可掉落魂石的UI提示和掉落机制
13、加强黑骑士的死亡之舞,攻击力与力量和武器级别相关。
14、更通用:对于新开通日志服务的账号,AliyunServiceRoleForSLSAudit将自动创建,该角色还是各种SLSCloudLens类云产品的开通前提,用户仅需操作一次,无需重复操作。
15、更新榜单,毕业满3人,F7伪难度降档为5+1
16、修复一个读档时的严重BUG
17、OR解封雷霆之锤的掉落和使用
18、譬如狗头人首领,先天资质1后天资质110%,玩家总向性10000.那么提高=10000×120×110%×0.1%=1320
19、用户在使用资源目录的场景下,在日志审计多账号配置中采用资源目录管理模式,可以进一步提高跨账号管理的安全性和易用性,就操作复杂度而言,使用日志审计资源目录模式进行跨账号采集云产品日志也更加方便。
20、取消双龙属性附加,保留。
1、31NEW!‘
2、猎人技能附魔箭与弓手技能元素陷阱交换
3、弓手的射手天赋伤害算法提高。
4、降低F7难度的伪难度加成,4+毕业车3+
5、修复奴仆合体技能文字描述BUG
6、可以通过神魔秘纹进行提升。
7、修复水盾的量不足BUG
8、任务提示标重做。请各位注意在任务接取之间是否会存在标识混乱问题。
9、阵法BOSS不爆种。
10、轮回真身死后,可以进入位面副本。
11、强化符文之语天神下凡的持续时间。
12、(27)碧影,实际镶嵌限制3颗。上版本更新日志写错。
13、轮回模式产出积分,每1倍有50%的产出加成。
14、优化第四章魔宫内野怪分布
15、宠物商人售卖的积分龙种改动,提供随机龙种的优质初代的服药和未服药选择。
16、优化部分造成的bug问题
17、修复Z+级超神可以交易的BUG
18、加强部分类别BOSS的强度。
19、开启36层轮回。39152127343599
20、取消国庆活动,国庆倍率和神魔爆率取消。
【axxzhouaxxyyflongdd】四、日志电子版
1、当前版本调整内容无数,如有BUG,请立刻反馈。
2、修复榜分玩家移动速度异常的BUG,所有榜分的玩家在移动速度上都有一定程度的增益,此增益与装备的移速都不会冲突。
3、提升洗练超神装备词缀的几率。
4、符石99抽重新贩卖,改为每种符石低数量
5、BOSS机制的部分变动
6、轮回模式开放幽魂、娜迦女王的神魔掉落
7、修复火焰强化融甲在轮回还在的问题
8、削弱BOSS的技能伤害附加
9、ORPG模式下,随着开启位面副本,会增加当局的伪难度。
10、游戏不同步应该可以自动检测,请各位反馈其准确性和异次元开始的时间点。
11、榜分公示,翅膀重新发放
12、5级副本的boss高只能升级到75级.
13、修复轮回2本杀死天魔没有奖励的BUG
14、更新神魔之种的各个文本显示功能。
15、修复复活命令无效的BUG
16、修复装备可祝福强化高上限不对的BUG。
17、视角锁定功能的优化调整
18、优化5本BOSS.
19、村长送龙种的随机化
20、削弱BOSS的天神下凡防御.
【axxzhouaxxyyflongdd】五、新日志编版六年级语文下册电子课本
1、强化黑武士死亡气息,是之前2倍伤害.
2、圣骑士的圣辉刃武器系数减半。
3、ORPG模式真身死后不会有位面传送器
4、优化一个符文之语技能的描述bug
5、ORPG模式,开放幽魂、娜迦女王掉落。
6、提高ORPG大部分位面boss的爆率
7、修复幽魂不掉落奴仆的BUG
8、优化一些系统方面的内容。
9、比如按照9K固定印记公式,每少打后一颗就是低一级的固定印记,类似符文之语。
10、符文之语:点金术、绝命夺舍。重做
11、装备系统的全面重做。
12、优化六级副本关于巫妖王方面的设定。
13、轮回属性完整继承在ORPG模式中,不会被压制。轮回印记同样完整继承在ORPG。(暂时未生效,下版本解决)
14、淬炼消耗积分调回之前价格。
15、加强弓手的技能:射手天赋、夜之庇护。2个技能拥有关联性。添加神话光效。神圣减伤情况下,3W敏捷秒伤高可达400W。
16、战斗力=总向性(装备+符石+龙种)+师傅提升(总向性×10%)+徒弟提升(总向性×10%)+神秘之种提升(总向性×魔种等级×后天资质×0.1%)
17、5级副本的甲虫无法钻地。
18、本次更新后ORPG请尽快上线对存档系统进行一次升级。
19、副本中单位不会被冠状病毒感染为传播者。
20、修复刺客的魔影无效的BUG。