cf新昵称为什么无法使用
1、我把CF的系统框架分为“玩法”“成长系统”“商业系统”“其他”:
2、(不足之处及改进建议)
3、修改“战役”使之与主界面统
4、梳理UI素材,对内容重新进行归类排布。
5、很多的特殊字符在名字中也是无法进行使用的,空格也是不可以出现在名字当中的。(cf新昵称为什么无法使用)。
6、(发送邮件后请耐心等待,若审核通过一般会在3个工作日内通知到报名时的邮箱!)
7、通过领取任务或充值钻石获取天赋值和金币值
8、(玩家需求)在这里查看个人记录、添置设备、炫耀
9、购买金币时,新手不知道天赋点和精通点有什么作用,引导语不够明确“每次购买都有几率暴击,获得3倍精通点”)
10、左下角增加更改名字入口。
11、当然,还有的玩家疯狂地追逐所谓的空白名,这样在别的玩家瞄准你时就可以隐藏红名,让别的玩家更难攻击你,当然,这种昵称在游戏中是不允许的,在不久前,官方就已经彻底修复了所谓的空白名。
12、(2)天赋系统
13、查看综合聊天记录时没有进度条,会被实时更新的信息刷屏
14、(不足及改进意见)
15、军衔成长关联玩家经验产出,在军衔升级时触发动画。
16、(不足的地方及改进建议)
17、配备系统:“武器”“角色”“道具”
18、8年火线路,火线陪伴了我们整整8年的时光,从前到现在你为什么还坚持玩CF?是因为寂寞打发时间?还是多年眷恋不忍割舍?还是一种习惯不能自已?还是投入太多收不回来?简单点吧!说话的方式简单点,我们玩CF,只是因为我热爱CF,没有别的原因,很多人问我为什么?我的答案很简单,CF是我们八年来的信仰!
19、(界面设计):交互细节、选择界面、等待界面、操作引导、开机。
20、增加与排行榜好友一键聊天功能
21、(人物购买):人物和道具分为用金币购买和用钻石购买,有永久使用也有限期使用,有热卖也有推荐。但是并没有给出热卖和推荐的理由。可以加上每个人物的属性,例如行进速度,换枪敏捷度等,另外,如果角色可以增加特殊技能,也是差异化角色的思路之一。否则不同角色之间的差异化只能通过角色形象来体现。总而言之,在角色展示方面的商业化尚有很大空间。
22、(游戏闭环)
23、(积分系统)
24、(基本内容)是玩家展示荣耀的平台。排行榜按战斗模式分,每种战斗模式都有相应排行榜。
25、够买时无法撤回或没有够买确认提醒。
26、依然觉得排面布局不合理,左边人物占位置太多且无展示功能,右边功能繁多但展示空间狭窄。
27、一次性投放,玩家记不住。
28、远程射击,准点定位,引导玩家不断提升射击技巧和反应能力。
29、申请者在申请前要考虑清楚,切勿三分钟热度,一旦上任就要投入尽可能多的热情和精力!
30、(玩家需求)购置设备(换言之点进此处的玩家绝大部分是高粘度且肯花钱的玩家),一定要设置足够的武器展示来吸引消费;获取更好体验;变得更强;跟其他人比;炫耀武器
31、增加聊天表情,丰富聊天素材。
32、增加红点,提示道具将过期可续费。
33、没有说明小喇叭是一次使用还是永久有效。
34、给好友赠送补给没有确认提示。而且不知道补给是什么。
35、(不足的地方及改进建议)
36、(1)装备系统
37、回复"每日一词 ",获取互联网入门资料大合集
38、剧情:“普通”“困难”“炼狱”(有利于用户培养)
39、当游戏名中出现了一些违法的内容时,也是无法进行字符的更改的。
40、很多的特殊字符在名字中也是无法进行使用的,空格也是不可以出现在名字当中的。
41、(3)排行榜
42、(基本构成:基础信息、游戏记录、查看背包情况、玩家军衔、仓库等)
43、下面我们来看看人机模式里的电脑人物都是怎么取名字的!
44、设计目的和定位:游戏针对的对象,分别满足什么人的什么特点,在玩法特色上有何不同,玩家之间如何促进,设备之间如何关联。
45、87286793@qq.com;
46、新手引导
47、很多的特殊字符在名字中也是无法进行使用的,空格也是不可以出现在名字当中的。
48、(基本情况)点击仓库触发装备系统。
49、这些昵称是很多玩家普遍爱使用的取名风格,一般是一串字母加上一些简单符号,有的会加上一些数字,后再加上自己心怡的文字,这些昵称霸气无比,如:XX威名海XX毁尸灭迹,XX6盘6烈称霸生化,等等,还有的昵称充满文艺气息,如:Dani、樱雪,Eternal、泽轩等,还有的昵称还带着几年前的非主流气息:和伱8离8弃,茹粿爱请深爱,等等
50、装备战略:在装备配备指引方面可以提供不同战斗模式下的整体装备策略供玩家参考购买。
51、 尽量多用视觉标示少用文字表示。
52、(可以添加的地方)
53、(基本内容)用户初次使用的介绍
54、Ps:由于QQ邮箱默认开启拦截功能,请保持关注垃圾箱中的新邮件!
55、对新手的控抢训练时间要加长。
56、点击“头盔”和“防弹衣”显示的内容是一样的。
57、排行榜陌生玩家增加添加好友入口。
58、(角色系统)
59、(需求图谱)
60、装备系统
61、每次返回主页面酒会跳出活动信息,且无关闭按钮。
62、cf修改昵称的使用方法。
63、战斗系统
64、从2015年开始,CF的搜索指数普遍较高,但整体显示出波动性变化,但自从进入2016年后搜索热度一直持续增加。
65、人人都有自己的性格和审美,就像自己的网名一样,取一个有内涵或者优雅霸气的昵称,肯定能让其他玩家更好地记住自己。
66、(1)好友系统
67、当游戏名中出现了一些违法的内容时,也是无法进行字符的更改的。
68、(可增加或删减的部分)
69、把个人信息设置成全框覆盖,否则基础信息有多个板块,需要滑动显示显得太小。左边人物展示占比太大。虽然可能出于主界面统一的考虑,但很多游戏点进个人信息都是全框覆盖,所以可以考虑改变此处界面设计。
70、团队聊天也显示需要小喇叭。
71、社交系统包括:好友系统、战队、排行榜、聊天、邀请、直播、炫耀、关卡推进(剧情模式),我们只选择其中三个研究。
72、增加综合聊天聊天记录。
73、(不足之处及改进意见)
74、 请有意者认真填写应聘资料,发送至邮箱
75、休闲模式:反向杀人,躲避射击手的狙击。
76、 每次返回主界面就弹出活动信息,且没有关闭按钮。
77、某些画面进入指引不明确。新手玩家不知道某些设置的目的。
78、分析一款游戏的新手引导,有以下思考:
79、(2)聊天系统
80、用户养成方面包括(通过解锁才能使用部分技能,有利于激励玩家继续探索)
81、 设置按钮中增加预览模式或体验模式。
82、可能是名称中含有一些非法字符,小伙伴们需要更改到没有非法字符之后在改名。
83、装卸时武器的显示不同步。
84、当游戏名中出现了一些违法的内容时,也是无法进行字符的更改的。
85、(不同战斗的核心体验)
86、75599699@qq.com;
87、排行榜的分类太多太冗杂
88、为对应成就系统,建议增加称号系统。
89、社交系统