英雄联盟手游增加新段位,排位机制有改动,上分更容易《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)端游,自从2011年9月22日(国服)上线以来,至今已经有十个年头了。从S3赛季开始直到S7赛季,LPL赛区在全球总决赛(S赛)上,都是铩羽而归。直到2018年和2019年,LPL赛区连续两年在全球总决赛上夺冠。这也是为什么许多英雄联盟的新老玩家,都戏称2018年是英雄联盟端游的电竞元年的原因。如果说2018年是英雄联盟端游的“电竞元年”的话,那么进入5G的移动时代后,拳头公司也是加快了在移动端的布局。随着英雄联盟手游(LOLM)在2021年全面公测的开启,2021年可以称其为,英雄联盟手游圈的电竞元年。在前几天的文章中,囧王者对于英雄联盟手游的游戏背景,和端游的区别做了简要的介绍。其中有提到手游中,段位相较于端游有了改动。有许多小伙伴私信来,想具体了解一下手游的段位和排位机制。今儿咱们就来聊一聊英雄联盟手游的排位机制和新增段位吧。英雄联盟手游新增段位-翡翠(EMERALD )囧王者在前面的文章中提到过,英雄联盟手游虽然号称“原汁原味”地还原了端游,但是其段位设置还是和端游有所不同的。在英雄联盟手游中,一共分了十一个大段位,分别是黑铁、青铜、白银、黄金、白金、珀金、翡翠、钻石、大师、宗师和强王者,英文名称分别对应为Iron、Bronze、Silver、Gold、Platinum、Emerald、Diamond、Master、Grandmaster、Challenger。手游额外在白金和钻石之间,增加了一个翡翠段位。简单来说,就是钻石之前和隔壁差不多,钻石之后就向端游看齐了。由于不同段位之间,玩家操作和意识上的差距还是蛮大。因此,囧王者觉得手游上额外增加翡翠段位,不是为了卡大家的晋级之路。反而是为了更好的分配玩家,让各个分段的玩家,能更好的匹配到实力对等的对手。要知道,手游由于其便携和碎片化时间的特性,势必会导致玩家数量剧增。如果不增加一个段位来平衡,那么大家排到坑队友的情况就太多了。想想隔壁,不也多了星耀和荣耀段位吗?手游的排位和保护机制英雄联盟手游中,大师段位以下的每个大段位,都会由四个小段位组成。其中,黑铁到翡翠段位,玩家每获胜一局,就会获得一个星钻;每到晋级大段位时,都需要打晋级赛。这一点和端游大同小异。而当玩家的段位达到了钻石及以上段位时,段位由五个小段组成,并且会开启胜点系统。单局提升/扣除的胜点,将会根据玩家当局表现来决定。而手游也有段位保护机制,例如在游戏中,玩家可以通过增加“海克斯能量”来防止因为输掉比赛而掉段。海克斯能量是一个段位保护机制,但大家也不要太过于依赖这种保护机制,毕竟海克斯能量是有获取上限的。排位小技巧当然在英雄联盟手游中,也是有一些排位小技巧的。根据现阶段的排位规则,相差1个段位之间的玩家,是可以互相拉人组排的。举个例子,处于黄金段位的玩家,上可以拉铂金,下可以拉白银。这种灵活的排位机制,也让玩家有了操作空间,你们懂的。但是一定要注意一点,如果处于暂未定级状态的话,那么就只能与黄铜至黄金之间的好友进行排位了。好啦,关于英雄联盟手游的段位和排位机制就介绍到这里吧。大家还有什么想了解的,可以在评论区讨论一下,看到后,我这边会测试后再来给大家详细解惑!
2、卡尔lol个人资料简介【S13将采取瑞士轮赛制 LPL和LCK均有四个参赛名额】2023全球总决赛公告:我们荣幸地宣布,经过五年后,英雄联盟世界锦标赛将重返韩国!韩国是电子竞技的诞生地和卫冕冠军的所在地,我们迫不及待地想在未来几个月分享举办地点和日期。 世界赛还将推出全新的比赛形式!今年,世界赛将邀请22个队伍参加比赛的三个阶段:预选赛、瑞士轮和淘汰赛。在正式比赛开始之前,我们很高兴地介绍一个新的资格赛级别——世界赛资格赛系列世界赛资格赛系列将是欧洲英雄联盟和北美英雄联盟中的第四种子队伍之间的五局三胜制比赛。获胜者将获得前往世界赛的机会。未来几年,我们希望扩大世界赛资格赛系列的范围,包括其他地区和队伍。世界赛资格赛系列的获胜者和其他21个队伍将前往韩国参加世界锦标赛,其中8个队伍将从预选赛阶段开始。这些种子分配是根据每个地区以往的国际表现来确定的。8个队伍从预选赛开始: 来自VCS、PCS的前两个队伍 来自LLA、CBLOL、LJL的前一名队伍和世界赛资格赛系列的获胜者14个队伍从瑞士轮开始: 来自LPL、LCK的前四个队伍 来自LEC、LCS的前三支队伍#S13全球总决赛##2023全球总决赛##S13前线##lol简介#
3、lol简介如何设置英雄联盟虚空的由来。大家好,我是一个短视频创作者,今天我想和大家分享一下英雄联盟虚空的由来。在英雄联盟中虚空是一个神秘的存在,它是源自宇宙深处的一种能量。很多人认为虚空是一种邪恶的力量,但事实上虚空的出现并非其本意,在一个叫做魔法禁区的地方生活着一些智慧的生物,他们被称为虚空生物。这些生物本来生活得很好,但是不幸的是他们的世界受到了另外一些神秘的力量的侵蚀和破坏。为了保护自己的世界他们开始不断地进攻外界以寻求更多的资源和力量,这就是虚空入侵的开始。虚空生物初的入侵并不算太强烈,但是他们的攻击却引起了强烈的反抗和范围内的战争。在这次战争中人类和其他种族联合起来,成功地将虚空生物赶出了魔法禁区。但是虚空生物并没有停止他们的侵略,他们继续向外扩张影响到了整个符文大陆。为了避免虚空的侵略造成更大的损失,英雄联盟诞生了英勇的英雄们将虚空作为自己的敌人开始了与虚空的长期战斗。虽然虚空始终是一个未知的存在,但是我们可以从虚空生物的起源和对于他们的了解更深入地了解虚空的影响和危险,也更加感受到英雄们为了保护大家所做出的牺牲和努力。以上就是我为大家介绍的英雄联盟虚空的由来,希望大家能够喜欢。
4、lol手游2.6版本更新简介英雄联盟世界观中,诺克萨斯一直给玩家印象都是公平平等,有实力就可以晋升的形像,正如城邦介绍中说的:无论社会立场、身世背景、祖国故乡和个人财富如何,任何人都可能在诺克萨斯获得权力、地位、和尊敬,只要他们能够表现出必要的能力。但和介绍不同的是,虽然诺克萨斯保留了一条上升途径,但早期权力获得者牢牢把握着即得利益,甚至出现血统论这种世袭制情况,诺克萨斯内部也存在着一定阶级固化。血统论是一种主张以祖先长辈的血统和身份决定个人的前途命运和发展方向的政治思想。这种思想在各个国家的封建社会和集权社会时期都存在过,从封建制度下的官员贵族世袭制即可看出。在斯维因的故事中,展现出阶级和特权的力量:出身于诺克萨斯建国元老级贵族家庭的斯维因似乎注定拥有坐享特权的一生。他的家族在勃朗·达克威尔的上台过程中扮演了关键角色,大肆鼓吹他们的高贵血统就是这个国家的大力量。#英雄联盟[超话]# #头条创作挑战赛#
5、lol手游公会简介【官方发布2023年排位赛改动】Chris “Riot Auberaun” Roberts,产品负责人:2023年的排位赛将会发生一些改动,其中一部分很快就将在测试服与大家见面了。因此,我们想提前在这里简单介绍一下:2023赛季,《英雄联盟》将进行两次排位的重置。上半赛段将于明年一月开始,下半赛段则将于年中开启(具体时间待定)。除了这些改动,我们还将把段位之间的晋升赛从五局三胜改为三局两胜,并降低了外显段位对寻找对局时间的影响。这样做有几方面理由——我们的设计师cwal后面还会介绍——但整体而言,大部分玩家会在赛季过半的时候达到自己的排位目标,导致剩下的时间有些无所事事。有些人会继续努力精进,但其他人会彻底放弃排位,或者去开小号,这些都不太符合《英雄联盟》排位赛的核心目标。说到底,我们希望大家始终有可供努力追逐的目标,而且能够凭借自己的成绩获得奖励。同时,我们还会升级排位赛奖励,加入海克斯科技钥匙、宝箱和其他好东西,分布在上下两个赛段,供你随着自己的进度解锁。与之前的赛季相比,获得奖励的方式也简化了:完成每场排位对局后,都可获得“赛段点”——胜场所获得的点数略高于负场。不过奖励还不止这些。两个排位赛段,就意味着两套排位皮肤!获得方式与此次小改动之前一样。从下个赛季开始,所有段位的玩家都可以获得排位奖励皮肤了,而不仅是达到黄金段位及以上的玩家。在赛段结束时,除了排位奖励皮肤外,你还会根据终段位获得炫彩皮肤。段位越高,炫彩越多。[话筒]更多内容请看图片#2023赛季季前赛# #英雄联盟#
6、lol简介图无畏契约5月2日开启源能测试!更多测试活动及预约福利曝光04月28日 新晋的全球爆款PC竞技游戏,腾讯代理国服的拳头FPS大作《无畏契约》将于5月2日开启国内测试,目前源能封测客户端已经在官网开放下载,将于5月2日上午九点正式开服。海外黑马竞技游戏 国内首秀作为近年来PC竞技游戏中的一匹黑马,《无畏契约》在海外的成绩相当漂亮,月活用户超过1400万,还在2022 TGA上斩获了诸多电竞奖项,在海外玩家群体中也获得了优秀的口碑,就连日本这块电竞荒漠也为《无畏契约》折服,这些荣誉通通拉满了国内玩家的期待。从去年12月公布《无畏契约》拿到国内版号开始,国内玩家对游戏的关注度就节节攀升。而本次测试,是游戏正式与国内玩家见面。集结头部主播 邀请赛火热开启为了实现首测“开门红”,也为了让没有测试资格的玩家快速了解游戏,《无畏契约》将在测试期间开启主播邀请赛活动,据了解本次将有数十位深受大家喜欢的头部主播参与,本次参与首测的主播也分布多个平台,其中有虎牙的茄子、周淑怡,斗鱼的水晶哥、沫子、圣枪哥,B站的大胖和软软、力元君、楼上的老张、徐大虾、也好君等人。这些风格各异的主播聚在一起能擦出怎样的火花,制造出怎样的节目效果?相信这次邀请赛一定精彩,感兴趣的小伙伴们记得关注游戏和主播的直播间。测试量大管饱 玩法地图曝光据官方介绍本次测试主要是完成技术验证,因此测试中游戏的地图、英雄、玩法模式等方面,均会进行较多的披露。本次测试中的地图包括亚海悬城、隐士修所、霓虹町、源工重镇等四张,英雄方面则是开放了分属于决斗、控场、突击、哨位等四个分支、共计16名英雄,便于玩家体验每个分支的魅力。此外游戏开放了四种模式:标准模式、竞技模式、极速模式和乱斗模式,这些也是《无畏契约》为重要和经典的四种模式。黑科技加持 低配置也能畅玩游戏此次测试给玩家大的惊喜,要数游戏的配置。与这两年奔着高配置的大作不同的是,《无畏契约》在压缩配置方面有一手,得益于简洁和粗犷的漫画线条风格,游戏能够在保持强烈美术风格的基础上,在建模和光照上更加节省资源,再加上优化与技术改造,使得无畏契约可以广泛兼容各个水平的PC配置。在官方给出的游戏配置参考中,i5+1050ti就可以无压力畅玩游戏,这个配置对于大多数玩家来说都友好,这也为游戏进一步开拓下沉市场提供了可能。现在预约享国服定制奖励本次测试开放的名额有限,但游戏官网已为所有玩家上线了预约功能,预约游戏除了更容易获得后续的测试资格之外,还能获取很多珍贵的游戏内定制奖励。玩家只要完成国服预约,即可获得专为中国玩家定制的五款“瓦”字国服限定卡面中的一款。“瓦”是许多中国玩家对《无畏契约》的昵称,这份礼物可以说很有纪念意义了。玩家还可以以五人小队的形式进行组队预约,完成任务即可解锁全队的无畏小队奖励,包含定制称号、动态喷漆和枪械挂件。5月2日,《无畏契约》将开启国内首秀,国服究竟表现如何?让我们拭目以待!也期待游戏正式公测,早日与玩家见面。来源: 虎扑#英雄联盟[超话]#
7、lol手游野怪简介LOL外服官宣:贾克斯今年底视觉重做,蝎子重做预计明年上线04月29日 LOL台服官网发布《英雄蓝图:2023年4月》一文,介绍了接下来的两位新英雄,蝎子重做进度以及贾克斯将在今年晚些时候迎来视觉更新的消息。原文如下:嗨,大家好!我是Lexi Gao(ID:Riot Lexical),这次又为大家带来新消息了。英雄蓝图专文有一段时间没推出了,差不多是时候坐下来写我喜欢的《英雄联盟》元素:英雄!……不否认是我自己想写罢了。「明烛 米里欧」,他是一位正统的附魔师,拥有玩家相当熟悉的技能,不过同时也带有自己的特色。看到米里欧较单纯的技能组,让我们怀念过去玩法没这样复杂的日子,并想要尝试设计更多玩法类似的英雄。米里欧之前推出的一批英雄固然独特有趣,但玩法也偏向复杂,所以我们往后计划推出更多上手难度各异的英雄,从简单到复杂,可说是各种难度都有。当然,我们会密切留意他们的表现,并聆听大家的意见,在需要时做出调整。独行刺客已去,团队合作当道过去我们提过,娜菲芮是专为想专注于猎杀的玩家所打造。玩刺客是件艰难的事,因为必须拥有许多进阶游戏知识,才能判断该什么时候去巡场,该怎样走位——更重要的是,该在什么时候偷袭,以及怎样策划逃生路线。这些已经够令人头痛了,但除此之外,玩家还得熟悉怎样使用英雄的技能。有鉴于此,我们希望减少对微操的要求,让玩家用娜菲芮时可以专心于宏观策略。对娜菲芮的刺客玩法做出改动后,我们还设计了许多新机制来配合她的独特玩法,使其更生动、更简洁。我们会摩拳擦「爪」,花时间评估成果,看看在推出娜菲芮后,有没有其他英雄也能更广泛地利用这些机制来得益!满足无尽饥饿设计娜菲芮时,游戏设计师Glenn Anderson(ID:Riot Twin Enso)想出了许多跟极度饥饿有关的技能组点子,但团队觉得这些点子开始偏离娜菲芮的玩法,偏向侵攻者/团战打手,而不是刺客,因此决定将Riot Twin Enso的点子打入冷宫……直到首席设计师August Browning看到这个设计。一直以来,他对某种神话生物充满热忱与兴趣,甚至……言归正传,团队觉得设计一个有暴食症、有时候会被食欲控制的英雄,并让他尽情吞食送上门的猎物,是个很好的点子。个人来说,我很了解那种感受!我超饿的时候也是会发狂的!不过幸好布蕾尔分得出谁是敌、谁是友,对无尽食欲有某种程度的掌控,并在尝试克服这个问题……不然诺克萨斯跟我们就麻烦大了。艾欧尼亚艺术和艺术家发问之前先听我说……我知道英雄预告一定会有美术图,而我们本来也有为这次登场的中路英雄预备,但他却坚持要自己动手。听到大师肯自己出手,代替我们制作自己的美术图,令我们兴奋。怎么说呢……说真的,有时候他的作品是那么的精深复杂,我们在办公室看到时都会感到惊艳。不过,这次他竟然交白卷。当我们问他发生什么事了,想知道更多关于他本人、他的艺术,以及他的风格的时候,他就只是脸带悲伤的神情,站在那里一动也不动,然后说道:「对一些人来说,艺术是毕生的追求,而我也持有相同看法。此外……我手中的画笔虽然朴素无华,但却无缺。」我们觉得他说的这番话有点不对劲,因为他的作品风格通常活泼生动,但他今天却一反常态,情绪低落、心情忧郁,可能是因为过去经历了一些不愉快的事吧……?不管怎样,总之暂时不会有美术图。我们只能希望这位心灵破碎的艺术家有一天能再次创造出鬼斧神工的杰作,让大家见识到真正的他,以及他艺术的精髓所在,并启发大家自己拿起画笔,创作高深的作品。斯卡纳快讯我们不久之前深入介绍斯卡纳,以及做出的多次不同尝试和调整。尽管我们终于找到一个满意的方向,这只人见人爱的恕瑞玛蝎子还需要一些时间才会来到峡谷。目前预计会在明年初推出,但确切日期还不确定。设计团队目前正在努力敲定他的技能组。他们的负担比其他部门更重,因为必须该英雄的玩法好玩有趣,同时还得平衡,所以必须进行大量测试。我们正在埋头苦干,一切顺利,今年稍后才会再次报告有关他的进度!他还是没有真正的武器由于斯卡纳的玩法还没敲定,美术和叙事团队便有一些空余时间,所以决定花时间看看一名外观需要翻新的上路英雄。贾克斯人见人爱,但老实说,与较新的英雄相比之下,他的外观显得略为过时。我们打算更新他的模型、动画、语言、视觉,以及部分美术图,以跟上之前的玩法更新。虽然贾克斯真的很想要一把真正的武器,但我们还是决定不给他。反之,我们强调了他武器的重要性——他的家园艾卡西亚被虚空生物占据后,这把武器是他剩下的东西,而这也是他选择使用它,而不是较正统的武器的原因。贾克斯的新外观应该会在今年稍晚登场,敬请期待!来源: League of Legends Dev#英雄联盟[超话]#
8、lol所有英雄技能简介泰裤辣!又有新厕纸用啦!![看]Letme朋友圈发布预告,自己的第二部自传将在本月发布此前Letme就已经写了一本自传,名为《从Letme到严君泽》目前网络平台售价在30元左右。以下为Letme首部自传的内容简介:“《从Letme到严君泽》一书采用自述的形式,除了讲述RNG电子竞技俱乐部前英雄联盟职业选手严君泽的成长经历,也讲述了他在电竞这条路上依然坚守的梦想与初心。”#英雄联盟[超话]##lol简介#